1. На текстуре отмечаем гайдами где должно тайлиться
2. Делаем папочку в к-ю складываем все наши текстуры - дифуз, нормал, спекулар, амбиент. Выбираем какой либо кусочек текстуры посредине. Нам важно чтобы в обе стороны существовало продолжение текстуры. Вэтой папке создаем дополнительный слой в к-м рисуем полосочку толщиной в 1 пиксель примерно посредине выделенной области, это граница по к-й будет тайлиться.
3. Скрываем все кроме нашей группы, берем кисточку с мягкими краями, в маске группы проводим черной кисточкой по краям чтобы маска была размыта и был плавный переход когда мы начнем перетаскивать наш кусочек на новые места
4. Начинаем перетаскивать нашу группу с кусочком текстуры так чтобы красная линия совпадала с нашими гайдами - таким образом у нас на каждом стыке будет одинаковый кусок текстуры к-й будет тайлиться
5. Заключительый этап - загружаем на фон каждую из карт и отключаем ненужные слои, сохраняем новую текстуру, в данном случае - нормал, повторяем процедуру с остальными. Теперь у нас ВСЕ текстуры затайлены.
Ну думаю что понятно что подразумевается что мы хотим все кусочки что на ув разной длины перетащить на одно и тоже место на текстуре но при этом чтобы все они продолжали тайлиться друг с другом

Sign In
Register
Help



MultiQuote

